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    <title>Minecraft WIKI_tiny</title>
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            <h1>游戏简介</h1>
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            <div id="game-shot" class="parabox">
                <p>《我的世界》（原版名称：Minecraft）是一款沙盒类电子游戏，开创者为马库斯·阿列克谢·泊松（Notch）。游戏由Mojang Studios维护，隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理，于2017年8月8日在中国大陆运营</p>
                <div class="content-img-box">
                    <img class="content-img-0" id="studiogif" src="../img/Game Studio Icon.gif" alt="">
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                <p>自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前，我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·雷恩创作；克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布，并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。</p>
                <p>该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术，或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。</p>
            </div>

            <div id="game-background" class="parabox">
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                <h2>游戏背景</h2>
                <br>
                <p>《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m³大小的方块组成的世界。除了方块以外，环境中还包括动植物与物品。</p>
                <p>游戏的内容包括但不限于采集矿石，与敌对生物战斗，以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。</p>
                <p>其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道，可以去称之为“下界”（即地狱）的神秘世界。最终，可以选择前往一个叫做“末路之地”（即末地）的维度旅行，并击败末影龙。</p>
                <div class="content-img-box">
                    <img class="content-img-1" src="../img/fight_night.jpg"  alt="">
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            </div>

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            <h1>游戏模式</h1>
            <br>
            <div>
                <p>Minecraft中的五大游戏模式为：生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。</p>
                <p>不同的模式决定了不同的玩法以及不同的乐趣</p>
                <br>
            </div>

            <div id="survival-intro" class="parabox">
                <h2>生存模式</h2>
                <br>
                <p>生存模式（Survival Mode）是Minecraft中的一种游戏模式。在该模式中，玩家必须要收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展。</p>
                
                <img class="content-img-1" src="../img/Survival.png" alt="">
                <p>在生存模式中，你唯一需要做的就是生存下去，然后建造、探索，并享受这份快乐。当然，你也可以尝试击败末影龙和凋灵。</p>
                <p>尽管Minecraft作为一个没有预定义目标的游戏，但是它有一个基本玩法，就是寻宝游戏。在努力建造和扩展他们的庇护所的同时，玩家们收集各种物品和资源，通过很多物品来获得其他物品从而提升玩家们的能力，攻击和防御。经过一些时间，玩家会来到其他维度（包括下界和末地）从而达到他们的目标。</p>
                <p>玩家可以在生存模式内击败末影龙后达到“一个恰当的结局”，但这并不意味着终止游戏；末影龙死亡后，玩家会获得一个奖杯物品（即龙蛋），大量的经验，之后阅读终末之诗，离开末地，开始进一步的发展。玩家还可以挑战另外一个可选的BOSS—凋灵，这个BOSS可以在生存模式中后期时挑战。玩家还可以自己制定一些其他的目标并尝试达成；此外，有一些玩家有一个共同的目标——获得游戏内的所有进度</p>
            </div>

            <div id="crerate-intro" class="parabox">
                <h2>创造模式</h2>
                <br>
                <p>在这个模式中，玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品，并可以瞬间破坏。玩家是无敌的（除非使用/kill命令或掉入虚空[仅Java版]），不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽，并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品，如刷怪蛋和刷怪笼，</p>
                <img src="../img/creative.png" class="content-img-1" alt="">
                <p>玩家可以在这个模式中利用不同颜色的方块发挥想象力创造各种东西</p>
            </div>

            <div id="adv-intro" class="parabox">
                <h2>冒险模式</h2>
                <br>
                <p>冒险模式（Adventure Modes）是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式，在Minecraft设置限制，使玩家不能破坏和放置任何方块，以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。冒险模式只能通过命令或游戏模式选择器访问。</p>
                <p>冒险模式与生存模式类似，玩家会从环境中受到伤害，也会死亡，玩家需要合理管理饥饿值，但在许多方面也有所不同。在Java版中，玩家只能使用工具或物品（而不是徒手）破坏具有CanDestroy标签标记的物品。同样地，玩家只能放置拥有CanPlaceOn标签的方块。在基岩版中，类似的，可以分别用can_destroy和can_place_onNBT标签于破坏和放置方块，且允许方块会允许冒险模式的玩家放置或破坏它们上方的方块。</p>
            </div>

            <div id="ext-intro" class="parabox">
                <h2>极限模式</h2>
                <br>
                <p>极限模式（Hardcore mode）是Java版中生存模式的一个变种，它的难度锁定在困难且玩家死亡后不可重生。</p>
                <p>不像其他游戏模式那样，玩家死后在死亡界面上没有提供“重生”选项按钮。取而代之的是“旁观世界”和“标题画面”的两个按钮选项。“你死了！”也变成了“游戏结束！”。点击“旁观世界”按钮后玩家会进入旁观模式并在重生点重生。“标题画面”按钮只是将玩家引导至主菜单；重新打开世界只会回到相同的死亡界面。</p>
            </div>

            <div id="view-intro" class="parabox">
                <h2>旁观模式</h2>
                <br>
                <p>旁观模式的玩家是完全隐形的[仅Java版]；可以自由飞行；穿过任何方块和生物；可以观看所有生物的视角，包括其他非旁观模式的玩家[仅Java版]。玩家在处于骑乘生物或载具的状态下进入旁观模式时会自动从其上脱离。</p>
            </div>
        </div>
    </div>

    <div class="footerbox" >
        <div class="footerlist">
            <ul class="footer">
                <li class="footerinfo">
                    作者: 曾泽辰
                </li>
                <li class="footerinfo">
                    日期:2022年6月1日
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